Spiele-Abenteuer Hanse: EHM setzt auf neues Format

Lübeck: Archiv - 23.07.2021, 11.25 Uhr: Das Europäische Hansemuseum wird familienfreundlicher. Gemeinsam mit der Spieleentwickler-Firma Wegesrand plant das Museums-Team einen digitalen Rundgang durch die Dauerausstellung zur Geschichte der Hanse. Unter dem Arbeitstitel "Abenteuer Hanse" werden neue und vor allem spielerische Zugänge zu den Inhalten des Museums geschaffen. Der Startschuss für das Projekt ist bereits gefallen, die Fertigstellung ist für Ende des Jahres vorgesehen.

Mit einem digitalen und interaktiven Rundgang will das Europäische Hansemuseum zukünftig neue und vor allem spielerische Zugänge zu den Inhalten des Museums für unterschiedliche Lerntypen schaffen. Der digitale Rundgang richtet sich insbesondere an junge Menschen ab 14 bis 30 Jahren und Familien. In drei von den sieben Rauminszenierungen des EHM – "An der Newa um 1193", in "Brügge um 1361" und im "Hansetag in Lübeck 1518" – sollen die Gäste zukünftig mit Tablets oder dem eigenen Smartphone auf eine digitale Reise gehen können.

Dabei verbindet die Anwendung verschiedene Konzepte der Wissensvermittlung und setzt auf ein handlungsbasiertes, nicht-lineares Storytelling. Verschiedene Gaming-Elemente und die Einbindung ausgewählter Objekte sorgen dabei für eine spielerische Auflockerung. Der Einsatz von Augmented Reality schafft eine zusätzliche Ebene und erweitert die Inszenierungen der Dauerausstellung. Für bestandene Aufgaben gibt es Belohnungen und verschiedene Schwierigkeitsstufen laden zur Wiederholung ein.

Dank des Mehrspieler-Modus wird "Abenteuer Hanse" zum gemeinsamen Erlebnis für die ganze Familie oder einen Freundeskreis. Und das Abenteuer soll schon zu Hause starten: Mithilfe eines Codes kann nach der Buchung des Online-Tickets sofort losgespielt werden, vor Ort im EHM wird es dann so richtig spannend und der Rundgang kann fortgesetzt werden. "Mit dem ›Abenteuer Hanse‹ entsteht ein ganz neues Vermittlungsformat im Europäischen Hansemuseum. Wir machen uns die modernen digitalen Technologien zunutze, um jungen Menschen auf spielerische Weise die komplexe Geschichte der Hanse näherzubringen", so Timo Knoth, der im Bereich Bildung und Vermittlung im Europäischen Hansemuseum arbeitet und die Umsetzung des Rundgangs als Projektleiter eng begleitet. "Unser Ziel ist es, eine neue Erzählebene zu schaffen, um Hansegeschichte erlebbar zu machen und auch Gäste anzusprechen, die nicht so viel Text lesen möchten."

Auf diese Weise schafft das Europäische Hansemuseum neue Zugänge zu seinen Kerninhalten und baut seinen digitalen Ansatz weiter aus, um zukünftig noch besser mit dem Publikum interagieren zu können. Das Thema Nachhaltigkeit und Zukunftsfähigkeit spielt bei der Entwicklung von "Abenteuer Hanse" ebenfalls eine wichtige Rolle: Das Konzept der Firma Wegesrand umfasst die Option, den Rundgang jederzeit unkompliziert anpassen zu können, zum Beispiel bei neuen wissenschaftlichen Erkenntnissen. Mit der Firma Wegesrand hat sich das Europäische Hansemuseum für Spiele-Designer entschieden, die auf die Entwicklung spielerischer Lernlösungen spezialisiert sind und ein schlüssiges Konzept mit Fokus auf Nachhaltigkeit vorgelegt haben. Darüber hinaus macht das Konzept eine Weiterentwicklung durch das EHM möglich, wodurch die Zukunftsfähigkeit des digitalen Museumsrundgangs gewährleistet ist.

"Abenteuer Hanse" wird entwickelt im Rahmen von "dive in. Programm für digitale Interaktionen" der Kulturstiftung des Bundes, gefördert durch die Beauftragte für Kultur und Medien (BKM) im Programm "Neustart Kultur".

Das EHM entwickelt derzeit gemeinsam mit der Spieleentwickler-Firma Wegesrand einen digitalen und interaktiven Rundgang durch die Dauerausstellung zur Geschichte der Hanse. Foto: EHM

Das EHM entwickelt derzeit gemeinsam mit der Spieleentwickler-Firma Wegesrand einen digitalen und interaktiven Rundgang durch die Dauerausstellung zur Geschichte der Hanse. Foto: EHM


Text-Nummer: 146237   Autor: EHM/Red.   vom 23.07.2021 um 11.25 Uhr

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