Virtuelles Museum: Teilnehmer ab 35 Jahren gesucht
Lübeck - St. Jürgen: Das Forschungsprojekt AgeVR an der Universität zu Lübeck untersucht, wie Menschen verschiedener Altersgruppen realistische interaktive Umgebungen in der virtuellen Realität erleben. Zum Abschluss der diesjährigen Studie werden Erwachsene ab 35 Jahren als Teilnehmer gesucht.
Wie erleben Menschen verschiedener Altersgruppen realistische interaktive Umgebungen in der virtuellen Realität? Diese Frage steht im Mittelpunkt der Studie des Forschungsprojekts AgeVR an der Universität zu Lübeck. Die Leitung hat Professorin Dr. Nicole Jochems.
Virtuelle Realität gilt als Meilenstein moderner Technologie und eröffnet Möglichkeiten von Bildung über Unterhaltung bis hin zu Therapie und sozialer Teilhabe. Dabei stellt sich die Frage, wie virtuelle Räume gestaltet sein müssen, damit sie für Menschen unterschiedlichen Alters zugänglich sind.
Zum Abschluss der diesjährigen Studie erkunden Teilnehmer verschiedene Versionen eines virtuellen Museums. Die virtuelle Ausstellung bietet unterschiedliche Exponate zum Entdecken, Ausprobieren und Erleben. Ziel der Untersuchung ist es, besser zu verstehen, wie sich Gestaltung, Interaktivität und Komplexität solcher Umgebungen auf Wahrnehmung, Motivation und Nutzbarkeit auswirken.
Gesucht werden Erwachsene zwischen 35 und 99 Jahren sowie älter, sofern sie in diesem Jahr noch nicht teilgenommen haben. Termine können unter cloud.imis.uni-luebeck.de gebucht werden. Informationen zur Anfahrt und zu weiteren Rahmenbedingungen sind unter cloud.imis.uni-luebeck.de verfügbar. Passt keiner der verfügbaren Termine, genügt eine E-Mail an imis.mixed-reality@uni-luebeck.de.
Virtuelle Realität gilt als Meilenstein moderner Technologie und eröffnet Möglichkeiten von Bildung über Unterhaltung bis hin zu Therapie und sozialer Teilhabe. Dabei stellt sich die Frage, wie virtuelle Räume gestaltet sein müssen, damit sie für Menschen unterschiedlichen Alters zugänglich sind.
Zum Abschluss der diesjährigen Studie erkunden Teilnehmer verschiedene Versionen eines virtuellen Museums. Die virtuelle Ausstellung bietet unterschiedliche Exponate zum Entdecken, Ausprobieren und Erleben. Ziel der Untersuchung ist es, besser zu verstehen, wie sich Gestaltung, Interaktivität und Komplexität solcher Umgebungen auf Wahrnehmung, Motivation und Nutzbarkeit auswirken.
Gesucht werden Erwachsene zwischen 35 und 99 Jahren sowie älter, sofern sie in diesem Jahr noch nicht teilgenommen haben. Termine können unter cloud.imis.uni-luebeck.de gebucht werden. Informationen zur Anfahrt und zu weiteren Rahmenbedingungen sind unter cloud.imis.uni-luebeck.de verfügbar. Passt keiner der verfügbaren Termine, genügt eine E-Mail an imis.mixed-reality@uni-luebeck.de.